20:49 Большинство геймеров не используют онлайновые возможности в спортивных играх. | ||
Эйб Штейн (Abe Stein) из Массачусетского технологического института решил провести исследование, чтобы выяснить, насколько активно люди пользуются онлайновыми возможностями в играх Как стало известно newgames.ucoz.hu, геймеры от 18 до 24 лет фактически не используют мультиплеер и онлайновые функции. На первом месте по популярности у опрошенных стоят спортивные видеоигры, затем шутеры и ролевые экшены. И лишь 15 процентов опрошенных предпочитают ММО и социальные игры. Причем большинство играет по сети лишь время от времени. Большую же часть времени игроки предпочитают соперничать с компьютерными игроками. По данным newgames.ucoz.hu, Штейн и его коллеги также попросили респондентов описать их самые запоминающиеся моменты в игре, и несмотря на обычное нежелание отвечать на подобные вопросы в интерьвю, 56% человек описали свой опыт. «Подавляющее большинство игроков, которые ответили на этот вопрос описали самые запоминающиеся моменты в игре. Ответы варьировались от коротких фраз до детализированных отчетов. Причем каждая история была уникальной, личной и эмоциональной. Ни одна из 882 историй не была похожа на другую – все они были субъективными, биографическими переживаниями, которые очень важны игрокам», - объяснил Штейн. И все эти истории касались игры с компьютерными противниками. Как выяснил newgames.ucoz.hu, по данным исследования, независимо от платформы игры и возраста геймеров, подавляющее большинство лишь изредка использует онлайновые возможности. | ||
|
| ||
| Всего комментариев: 0 | |

